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🚧 개발 중 · 아트·사운드 팀원 먼저 모집 중

Wonder Keeper

12명의 개성 넘치는 영웅, 매 판 달라지는 증강.
동료와 함께 전세를 뒤집는 짜릿함을 느껴 보세요.

마음에 드는 캐릭터를 눌러 만나보세요

0영웅
0속성
0증강 등급
0대전 모드
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ABOUT

쓰러지는 순간, 선택이 시작된다

Wonder Keeper는 영웅을 골라 싸우고, 전투 중 고르는 강화 카드로 나만의 플레이를 만드는 모바일 대전 게임입니다.

카드 3장 중 하나. 같은 영웅도 매 판 다른 플레이를 펼칩니다.다음 한 장의 선택으로, 전장의 흐름을 뒤집어 보세요.

🧩

고르는 순간, 내 영웅이 달라진다

실버·골드·플래티넘 증강 중 하나를 골라 스킬을 강화하세요. 같은 영웅도 선택에 따라 전혀 다른 플레이가 됩니다.

🔥💧🌿🪨🍃

개성이 부딪히는 다섯 속성

불·물·풀·돌·바람, 속성마다 색깔이 뚜렷한 영웅들이 전장에서 맞붙습니다. 어떤 영웅과 싸울지에 따라 전략이 달라집니다.

🤝

팀과 함께 만드는 역전극

팀 증강은 팀원이 함께 투표해서 고릅니다. 함께 고른 한 장과 동료의 호흡으로 전장의 흐름을 뒤집어 보세요.

MEDIA

영상과 스크린샷

개발 중인 Wonder Keeper의 모습입니다. 아래 화면을 누르면 크게 볼 수 있습니다. MOCK-UP 표시가 있는 화면은 디자인 목업(예시 화면)이며, 실제 게임 화면은 달라질 수 있습니다.

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AUGMENT SYSTEM

같은 영웅, 선택할 때마다 다른 플레이

증강은 영웅의 능력을 바꾸는 강화 카드예요. 후보 3장 중 한 장을 골라 능력치를 높이거나 스킬에 새로운 효과를 더할 수 있어요. 선택한 효과는 게임이 끝날 때까지 유지되어, 다음 선택과 조합됩니다.

플로라
EXAMPLE · FLORA하나의 영웅,
두 가지 선택

플로라의 꽃덤불을
어떻게 바꿔 볼까요?

아군을 돕는 선택

꽃가루

꽃덤불에서 회복한 아군에게 추가 회복을 이어 줍니다.

적을 제압하는 선택

와작 덩굴

꽃덤불 대신 적을 기다렸다 공격하는 덩굴을 심습니다.

실버 · 골드 · 플래티넘 — 세 등급의 카드가 모여 나만의 전투 스타일을 만듭니다. 팀 증강은 팀원 투표로 정해요.

CHARACTERS

12명의 영웅

무기는 캐릭터와 한 몸. 산탄, 소총, 저격, 화염 방사, 곡사 투척까지 영웅마다 싸우는 방식이 다릅니다.

먼저 만나는 7명의 영웅, 그리고 아직 베일에 싸인 5명. 나머지 이야기는 출시 때 만나요.

마음에 드는 영웅을 눌러 살펴보세요
GAME MODES

세 가지 대전 방식

혼자 살아남을지, 팀과 호흡을 맞출지, 상대의 신전을 노릴지. 목표가 달라지면 한 장을 고르는 전략도 달라집니다.

⚔️
나를 위한 선택

개인 데스매치

모두가 적인 난전. 내 영웅에 맞는 증강 조합을 만들고, 상대의 빈틈을 노려 전장을 돌파하세요.

  1. 영웅 선택
  2. 각자 전투
  3. 증강으로 변화
이런 재미매 순간, 내 판단으로 돌파하기
🛡️
우리 팀을 위한 선택

팀 데스매치

라운드마다 맞붙는 팀 대결. 팀 증강을 함께 투표로 정하고, 서로의 강점을 살려 다음 라운드의 흐름을 가져오세요.

  1. 팀 증강 투표
  2. 라운드 전투
  3. 다음 승부
이런 재미함께 고르고, 함께 만드는 한 판
🏛️
목표를 향한 선택

신전 부수기

승리의 목표는 상대 신전 파괴. 전투를 벌일 때와 신전을 노릴 때를 판단하고, 공략에 맞는 증강을 골라보세요.

  1. 전선 공략
  2. 신전 공격
  3. 상대 신전 파괴
이런 재미전투 너머, 승리할 타이밍 읽기
JOIN US

아트와 사운드 팀원을 가장 먼저 찾습니다

Wonder Keeper는 지금도 만들어지고 있는 게임입니다. 지금은 아트와 사운드 팀원을 모집하고 있습니다.

AI
AI 도구와 창작자의 손길로 함께 완성합니다

3D AI Mesh Tool과 AI 이미지 도구를 활용하고 있어요. 생성한 초안은 팀원이 형태·질감·스타일을 다듬어 게임에 맞게 완성합니다.

Unreal로 만들고, 함께 익히며 완성해요

기본 에셋은 이미 갖추고 있어요. 기존 에셋의 완성도를 함께 높일 동료를 찾습니다. 작업은 Unreal Engine에서 진행하며, Blueprint를 조금이라도 다룰 줄 아시면 좋아요.

아직 익숙하지 않아도 괜찮아요. 필요한 도구는 함께 익히며 작업해 봐요. AI 도구로 만들고 다듬어 본 분도 편하게 지원해 주세요.

함께 다듬어 갈 작업들

현재 작업의 방향을 보여 주는 예시입니다.

플로라 캐릭터 이미지
CHARACTER ART캐릭터 아트

캐릭터의 형태와 색감, 디테일을 함께 발전시켜요.

현재 개발 중인 로비 화면
GAME UI · 개발 중 화면게임 UI

로비와 화면 요소의 구성과 가독성을 다듬어요.

상점 UI 디자인 목업
UI DESIGN · 목업 예시화면 디자인

목업을 바탕으로 게임에 어울리는 UI를 완성해요.

🎨 2D·3D 아트

우선 모집

작업 분야

  • 캐릭터 일러스트
  • 캐릭터 모델링
  • 배경 모델링
  • 에셋 고도화
  • 보유 캐릭터·배경 에셋의 형태와 디테일 개선
  • 텍스처·머티리얼을 다듬고 카툰 스타일 통일
  • 3D AI Mesh Tool로 생성한 메시를 보정하고 완성해 본 분도 지원 가능

🖼️ UI·VFX 아트

우선 모집

작업 분야

  • 게임 UI
  • 아이콘 디자인
  • 화면 구성
  • Unreal VFX
  • 기존 UI·아이콘의 가독성과 화면 구성 개선
  • Unreal에서 스킬·피격 이펙트 제작 및 적용
  • Figma나 AI 시안을 활용해 다듬는 분 환영

🔊 사운드

우선 모집

작업 분야

  • 전투 효과음
  • BGM 제작
  • 게임 사운드 경험자 우대
  • AI 사운드·음악 도구 활용 경험자 우대

관심 있는 작업 분야로 지원해 주세요. UI와 VFX 중 한 분야만 참여하셔도 좋아요.

지원은 이렇게

지원 접수 방법을 준비하고 있습니다. 안내가 마련되면 이곳에 알려드릴게요.

지원 접수 준비 중